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DOTA中骷髅王后期神装出什么好
假腿(不解释)。。。。。
影之灵龛:对于SNK来说,6点的力量(增加生命上限)、50%的回魔,在前期补充了SNK魔法的不足和输出,还有个技能,性价比非常高。。。。。
BKB:SNK的神器,站得住才有输出,更何况SNK移动速度低,进入战场慢,贴身A的过程中就要被砸蒙。。。。。
辉耀:大优情况的选择(只是个刷钱装备,不建议出)。。。。。
狂战:近战DPS的神器,加上爆击,法师全红血,且回魔效果对前期的骷髅王性价比很高。。。。。
臂章:虽然强势,但是操作过差、运用不当反倒成了鸡肋的装备,但是面对对方物理DPS高的时候,还是非常适合的。。。。。
强袭:增加的输出和高昂的护甲性价比也是不错(后期的装备,在有钱买活的情况可以选择)。。。。。
龙心:基本没必要,两条命啊。。。。。
碎骨锤:如果中前期对方GANK过凶,你又没有好的FARM环境,就它了,力量和攻击的提升,附带眩晕,在GANK中配合影之灵龛,堪称完美(适合均势的GANK局,优势就直接出臂章GANK)。。。。。
双刀:也是GANK过凶是出的,不过和碎骨锤相比,属于比较劣势时候出它更好,合成的平滑,附带的法球。。。。。
MKB:没必要,如果出MKB,就不要狂战,自己选吧。。。。。。
大炮:大炮对SNK的提升远不如强袭,多站一会可比人品实惠啊。。。。。。
雷锤:反推近的装备,出了之后清兵能力极强,高于狂战。。。。。
还有什么可以追问
请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形
2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.
3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环
4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心
5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生
狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
dota骷髅王出什么装备
本大神来指导:随着icefrog对dota地图修改,dota的节奏越来越快,现在的dota的gank节奏已经越来越快,已经不是51时代传统的4保1慢慢拖后期了。所以现在的骷髅王已经在cw里绝迹,甚至是在路人战里面也被渐渐的抛弃。但是骷髅王依旧是一个适合包括菜鸟新人甚至是大神的万金油英雄。菜鸟打骷髅,出假腿小魔棒先锋盾狂战。。。后面出的来也许会有辉耀。。新人打骷髅王会出假腿小魔棒臂章狂战强袭。。后面就是辉耀。。。而大神的出法就是基于团队的考虑,一般20分钟出个假腿魔棒强袭然后再狂战等等,这就是区别。强袭真的是神器,减甲就是bug,一般加入你的攻击时100,打在别人身上伤害也只有70,但是强袭出了之后不一样,打100就是100,几乎。而且不但是你,还有你的队友,所以,强袭是王道。而魔棒对于骷髅王来说太重要了,因为也许有时你复活没有魔,但是大魔棒一点就,。。。你知道的,所以骷髅王的魔棒是必出的
骷髅王出什么装备好
两条命和力量英雄不能作他为肉的证明,骷髅王所需要的绝对是输出以发挥它的作用,假腿狂战是不二的选择,狂战作为提供金钱和若干实际作用的大件绝对是第一个要考虑的,作为力量英雄鬼王臂章也是其首选,毕竟能砍到人才算一个输出,BKB其实不可或缺,不过也视情况而定,接下来就是强袭大炮这些DPS所必备的装备了。其中辉耀,雷锤和狂战是比较有争议的,无疑这三个主要提供的都是金钱的来源,然后再提供输出上各有千秋,大可以视情况而定,但我建议像骷髅王这些拥有高暴击的英雄,还是多应该考虑下狂战